Привет, будущий геймдев! 👋 Ты наверняка скачал тонны игр на свой телефон. А что, если твоя игра окажется в магазине приложений, и ее начнут скачивать друзья и незнакомцы? Звучит как фантастика? Стоп! Это реально за 2-3 недели каникул, даже если ты новичок.
Я не шучу. Современные инструменты позволяют создавать игры без глубокого знания кода, а публикация стала доступнее. Этот гид — твой пошаговый план от идеи до релиза. Погнали!
Я не шучу. Современные инструменты позволяют создавать игры без глубокого знания кода, а публикация стала доступнее. Этот гид — твой пошаговый план от идеи до релиза. Погнали!

Шаг 0: Подготовка (1 день) — Выбираем Оружие (Инструмент)
Главный секрет скорости — правильный движок. Забудь про сложный Unity или Unreal для первой игры. Наш выбор:
Совет от TutorONE: Начни с Construct 3! Он даст быстрый результат и уверенность.
- Construct 3 (https://www.construct.net/):
- Почему идеален: Работает прямо в браузере! Не нужно ничего скачивать. Визуальное программирование: Ты создаешь логику игры, перетаскивая блоки (как в Scratch, но мощнее). Огромная библиотека готовых объектов, эффектов, шаблонов.
- Минус: Бесплатная версия ограничена, но для первой игры хватит. Полная подписка ~$100/год, но она окупится, если серьезно увлечешься.
- Альтернативы (если очень хочется код):
- Godot (бесплатный): Более сложный, но с дружелюбным языком GDScript (похож на Python).
- GDevelop (бесплатный): Аналог Construct, тоже визуальный.
Совет от TutorONE: Начни с Construct 3! Он даст быстрый результат и уверенность.
Шаг 1: Идея — Крошечная, Но ЦЕЛАЯ (1 день)
Не пытайся сделать новую GTA! Твоя цель — маленькая, но законченная игра. Примеры:
Критерии идеальной первой игры:
- Простой Кликер: Тапай по объекту (печеньке, монстре) для очков.
- Бесконечный Раннер: Персонаж бежит сам, ты прыгаешь/приседаешь через препятствия.
- Пазл/Головоломка: Собери картинку, реши логическую задачу.
- Мини-платформер: 2-3 уровня, где нужно прыгать по платформам и собирать предметы.
Критерии идеальной первой игры:
Шаг 2: Прототип — Быстро Проверим Идею (2-3 дня)
Не рисуй сразу красиво! Создай "скелет" игры в Construct 3:
1) Создай новый проект. Выбери шаблон (например, "Platformer" для платформера) или начни с чистого листа.
2) Добавь игрока: Это может быть просто квадрат.
3) Добавь управление: В событийном листе (Event Sheet) установи:
3) Добавь препятствие/цель: Еще один квадрат (враг или предмет для сбора).
4) Создай простейшую логику:
5) Запусти и тестируй! Бегает? Прыгает? Собирает? Столкновения работают? Супер! Прототип готов.
Совет: Используй встроенные бесплатные ассеты Construct 3 для прототипа, чтобы не тратить время на поиск картинок.
1) Создай новый проект. Выбери шаблон (например, "Platformer" для платформера) или начни с чистого листа.
2) Добавь игрока: Это может быть просто квадрат.
3) Добавь управление: В событийном листе (Event Sheet) установи:
- При нажатии клавиши "Вверх" -> Игрок прыгает
- При нажатии клавиши "Право" -> Игрок двигается вправо (и аналогично для "Лево").
3) Добавь препятствие/цель: Еще один квадрат (враг или предмет для сбора).
4) Создай простейшую логику:
- Если Игрок касается Врага -> Игра окончена (Restart)
- Если Игрок касается Монетки -> Увеличить счет на 1 + Удалить монетку
5) Запусти и тестируй! Бегает? Прыгает? Собирает? Столкновения работают? Супер! Прототип готов.
Совет: Используй встроенные бесплатные ассеты Construct 3 для прототипа, чтобы не тратить время на поиск картинок.
Шаг 3: Полировка — Делаем Игру Крутой (5-7 дней)
Теперь превращаем "квадратного" прототипа во что-то приятное:
1) Графика:
2) Геймплей:
3) Контент: Создай 1-3 коротких уровня или настрой генерацию (для раннера).
Лайфхак от TutorONE: Не гонись за идеалом! Закончи "минимально жизнеспособную" версию (MVP). Допиливать можно и после публикации!
1) Графика:
- Замени квадраты на скачанные спрайты (персонаж, враги, предметы, фон). Убедись, что размеры подходят.
- Добавь простые анимации (бег, прыжок) через встроенный редактор Construct.
- Используй частицы для эффектов (сбор предмета, взрыв врага).
2) Геймплей:
- Баланс: Не слишком ли сложно/легко? Поиграй сам, дай друзьям.
- Физика: Поэкспериментируй с настройками гравитации, трения, упругости объектов.
- Обратная связь: Добавь звуки (бесплатные с Freesound.org) и визуальные эффекты при действиях.
- Интерфейс: Сделай простой экран старта, паузы, окончания игры. Добавь счетчик очков/жизней.
3) Контент: Создай 1-3 коротких уровня или настрой генерацию (для раннера).
Лайфхак от TutorONE: Не гонись за идеалом! Закончи "минимально жизнеспособную" версию (MVP). Допиливать можно и после публикации!
Шаг 4: Тестирование — Ловим Баги (1-2 дня)
Критически важный этап! Твои друзья — лучшие тестеры.
1) Экспортируй APK (Android) или .XAP (iOS) прямо в Construct 3.
2) Скинь файл друзьям (через WhatsApp, Telegram, Google Диск). Пусть установят и поиграют.
3) Собери фидбек:
1) Экспортируй APK (Android) или .XAP (iOS) прямо в Construct 3.
2) Скинь файл друзьям (через WhatsApp, Telegram, Google Диск). Пусть установят и поиграют.
3) Собери фидбек:
- Что сломалось? (Баги)
- Что было непонятно? (Юзабилити)
- Что было скучно/слишком сложно? (Баланс)
Шаг 5: Публикация — Твой Дебют в Store! (2-4 дня)
Android (Google Play) — Проще!
1) Создай аккаунт разработчика: Зайди на Google Play Console. Регистрационный взнос: $25 (одноразовый).
2) Заполни информацию о разработчике: Имя (можно псевдоним) и контакты.
3) Создай приложение:
4) Ценовая политика: Выбери "Бесплатно" для первой игры.
5) Отправь на модерацию. Жди 1-7 дней. Готово!
iOS (App Store) — Сложнее, но возможно:
🔥 Альтернатива без взносов: Itch.io!
Не готов платить $25/$99? Выложи игру БЕСПЛАТНО на платформу для инди-разработчиков itch.io. Там ее тоже увидят!
1) Создай аккаунт разработчика: Зайди на Google Play Console. Регистрационный взнос: $25 (одноразовый).
2) Заполни информацию о разработчике: Имя (можно псевдоним) и контакты.
3) Создай приложение:
- Название: Уникальное и запоминающееся.
- Краткое/полное описание: Честно расскажи, что это за игра, чем интересна. Используй ключевые слова ("простая игра", "аркада", "кликер", "для всех").
- Скриншоты/Видео: Сделай красивые скрины в игре (минимум 2). Видео геймплея — большой плюс!
- Иконка: Яркая, узнаваемая иконка 512х512 px.
- Рейтинг контента: Выбери подходящий (скорее всего, "Для всех" или "Для детей").
- APK: Загрузи готовый файл из Construct 3.
4) Ценовая политика: Выбери "Бесплатно" для первой игры.
5) Отправь на модерацию. Жди 1-7 дней. Готово!
iOS (App Store) — Сложнее, но возможно:
- Нужен Apple ID + аккаунт разработчика: Зарегистрируйся в Apple Developer Program. Годовая подписка: $99.
- Процесс похож на Google Play, но требования к иконкам, скриншотам (нужны под все размеры iPhone/iPad) и модерация строже.
- Для экспорта из Construct 3 в iOS тебе понадобится компьютер Mac или сервис облачной сборки (в Construct есть опция).
🔥 Альтернатива без взносов: Itch.io!
Не готов платить $25/$99? Выложи игру БЕСПЛАТНО на платформу для инди-разработчиков itch.io. Там ее тоже увидят!
Шаг 6: Продвижение — Расскажи Миру! (Постоянно)
- Соцсети: Выложи пост с ссылкой в VK, Telegram, Discord-серверах друзей. "Моя игра вышла! Скачивайте, ставьте оценку!".
- Друзья и семья: Первые скачиватели и отзывы.
- Itch.io (если публиковал там): Добавь теги, описание.
Как TutorONE Поможет Тебе Сделать Это Быстрее и Круче?
Создать игру за каникулы реально, но с наставником — в разы проще, быстрее и результат лучше! Наш специальный летний интенсив "Моя Первая Мобильная Игра" дает:
Твой План Действий Прямо Сейчас:
👉 На мастер-классе ты:
Не упусти шанс стать настоящим геймдевом этим летом! Кликай по кнопке и бронируй место на мастер-классе – старт новых групп каждую неделю!
ЗАПИСАТЬСЯ НА БЕСПЛАТНЫЙ МАСТЕР-КЛАСС
P.S. У нас есть интенсивы разной сложности: от "первой игры на Construct 3" до "2D-платформера на Godot". Выбери свой уровень и вперед!
- Структуру и Дедлайны: Занимаешься по четкому плану 2 недели → игра готова.
- Экспертную Помощь: Преподаватели-геймдизайнеры ответят на вопросы, помогут с идеей, багами и публикацией.
- Готовые Решения: Научишься использовать шаблоны, оптимизировать процессы, не наступать на грабли.
- Сообщество: Тестируешь игру на однокурсниках, получаешь фидбек, вдохновляешься.
- Углубленные Знания: Освоишь не только Construct 3, но и основы геймдизайна, баланса, работы с графикой/звуком.
Твой План Действий Прямо Сейчас:
- Пробуй Construct 3: Зайди на сайт, пройди бесплатный туториал за 30 минут.
- Набросай идею: Что это будет за игра? Кликер? Раннер? Пазл?
- Запишись на БЕСПЛАТНЫЙ мастер-класс от TutorONE: "Создай прототип игры за 60 минут"!
👉 На мастер-классе ты:
- Поймешь базовый интерфейс Construct 3.
- Создашь управляемого персонажа и простую механику.
- Увидишь, как проходят наши интенсивы.
- Получишь PDF-гайд "Чек-лист: Публикация игры в Google Play" в подарок!
Не упусти шанс стать настоящим геймдевом этим летом! Кликай по кнопке и бронируй место на мастер-классе – старт новых групп каждую неделю!
ЗАПИСАТЬСЯ НА БЕСПЛАТНЫЙ МАСТЕР-КЛАСС
P.S. У нас есть интенсивы разной сложности: от "первой игры на Construct 3" до "2D-платформера на Godot". Выбери свой уровень и вперед!