Урок 1: Геймдизайн. Проработка плана локации для новой игры
Урок 2: Построение локации и Лобби. Закрепляем опыт моделирования локаций
Урок 3: Разработка инструмента ― меч. Изучаем функции LUA для взаимодействия с инструментами
Урок 4: Изучаем события в Studio, с помощью которых добавляем анимации и реализуем комбо-атаку для меча
Ученики изучат, как применять свои инструменты в Studio. Научатся работать с анимацией и звуками. Узнают, как работать с событиями в Roblox. Разберутся, что такое геймдизайн и начнут создавать большой проект.